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9.封装性

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封装性是面象对象编程中的三大特性之一,封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义:1.把对象 的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位(即对象)。2.信息隐蔽,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界〔或者说形成一道 屏障〕,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。
封装的原则在软件上的反映是:要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的"交叉感染",使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。
用个实例来说明吧, 假如某个人的对象中有年龄和工资等属性,像这样个人隐私的属性是不想让其它人随意就能获得到的,如果你不使用封装,那么别人想知道就能得到,但是如果你封装上之后别人就没有办法获得封装的属性, 除非你自己把它说出去,否则别人没有办法得到。
在比如说,个人电脑都有一个密码,不想让其它人随意的登陆,在你电脑里面拷贝和粘贴。还有就是像人这个对象, 身高和年龄的属性, 只能是自己来增涨,不可以让别人随意的赋值等等。

使用private这个关键字来对属性和方法进行封装:
原来的成员:




输出结果为:
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20我的名子叫:李四 性别:女 我的年龄是:30我的名子叫:王五 性别:男 我的年龄是:40

因为构造方法是默认的公有方法(构造方法不要设置成私有的),所以在类的外面可以访问到,这样就可以使用构造方法创建对象, 另外构造方法也是类里面的函数,所以可以用构造方法给私有的属性赋初值。Say()的方法是默认公有的, 所以在外面也可以访问的到, 说出他自己的私有属性。

从上面的例子中我们可以看到, 私有的成员只能在类的内部使用, 不能被类外部直接来存取, 但是在类的内部是有权限访问的, 所以有时候我们需要在类的外面给私有属性赋值和读取出来,也就是给类的外部提供一些可以存取的接口,上例中构造方法就是一种赋值的形式, 但是构造方法只是在创建对象的时候赋值,如果我们已经有一个存在的对象了,想对这个存在的对象赋值, 这个时候,如果你还使用构造方法传值的形式传值, 那么就创建了一个新的对象,并不是这个已存在的对象了。所以我们要对私有的属性做一些可以被外部存取的接口,目的就是可以在对象存在的情况下,改变和存取 属性的值,但要注意,只有需要让外部改变的属性才这样做,不想让外面访问的属性是不做这样的接口的,这样就能达到封装的目的,所有的功能都是对象自己来完 成,给外面提供尽量少的操作。
如果给类外部提供接口,可以为私有属性在类外部提供设置方法和获取方法,来操作私有属性.例如:

上面的方法是为一个成员属性设置和获取值, 当然你也可以为每个属性用同样的方法对其进行赋值和取值的操作,完成在类外部的存取工作。

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