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看CPU在3D动画设计中的地位

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看CPU在3D动画设计中的地位
责编: 小气熊
作者: 小气熊
日期: 2003-06-22

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编者按:
对一台工作站来说,处理器无疑是使它高效运转的核心部件。高性能的处理器是任何一台用于3D动画设计的PC所不可缺少的。


那些专门用来进行3D动画设计、视频音频处理的计算机被我们称为工作站(WorkStation)。与平时我们所使用的PC台式机相比,这些工作站无论是在处理器、显示卡乃至硬盘上都具有较高的配置。以往的工作站领域由Alpha处理器、SGI工作站、Apple等所统治,而随着X86处理器性能的飞速提升,越来越多的厂商推出了基于X86处理器的工作站产品。

对一台工作站来说,处理器无疑是使它高效运转的核心部件。高性能的处理器是任何一台用于3D动画设计的PC所不可缺少的。虽然现在的众多图形芯片厂商都推出了性能非常出色的图形芯片,并将这些可以部分替代处理器运算能力的产品称之为GPU,但是,不管是在3D动画设计还是建筑模型设计中,主体图像或背景都是由一系列多边形构成的物体模型构成。实际上,任何一个我们所熟悉的物体都可以通过多边形体现出来。若想使物体体现出更加逼真的外观,那么就需要构造更多的物体细节,也就是采用更多精细的多边形来构成物体。为了使物体更加真实,还要对模型进行材质贴图以及光影运算。显示卡所提供的这些特技运算速度是处理器通过软件模拟所不能达到的,但是想要充分发挥其性能仍然需要高性能的处理器。从制造厂商的建议配置中我们可以看出,厂商都是希望用户在当前最好的处理器平台上使用这些显示卡。在处理器厂商的建议中,同样也希望用户使用中高端的显示卡来搭配高性能的处理器。只有在处理器、显示卡搭配合理的前提下,系统才会体现出应有的性能。

在完成了模型构造后,我们在最终输出图形前还需要对模型进行渲染。如果处理算法复杂,要求的画面质量高,渲染生成的时间就会很长。对于3D设计类软件,其主要运算是浮点运算,而选择一款浮点性能出色的处理器无疑是提高工作效率的前提。AMD Athlon XP浮点运算能力非常强大,从而会大大提高3D渲染的工作效率。由于3D动画设计中对处理器的依赖较大,大多数图形工作站都采用了多处理器结构。通过将3D设计软件生成的进程分配到每个处理器上,系统可以比较大幅度的提升软件的运行速度。一般的多处理器系统都使用一条总线连接处理器与北桥芯片,在进行大量运算时势必会出现争夺数据带宽的情况,而Athlon MP处理器构成的多处理器系统,则是使用两条数据总线分别连接处理器和北桥。在高负载运算下,Athlon MP这种结构更能充分发挥处理器的性能。在电影《星战前传2-克隆人的进攻》以及《史努比》中,卢卡斯数字制作公司以及北美洲最大的民营视觉效果制作公司Rhythm && Hues,都采用了Athlon MP工作站来完成影片的后期制作,并对Athlon MP的性能大加赞赏。

如果您目前还无力购买专业显示卡,那么在组建自己的图形工作站时就更需要注重处理器的选择。因为一般的娱乐级显示卡是不会像专业卡那样提供强劲的图形处理引擎,更多的运算将要交给处理器来进行。此时,高性能处理器的作用更加重要。如果你想让3D设计软件得到良好的运行效果,那么你就需要最好的处理器。

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